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Bozza dello studio sui requisiti tecnici di accessibilità delle piattaforme di e-learning e dei Learning Object

2 - Definizioni

accessibilità

capacità dei sistemi informatici, nelle forme e nei limiti consentiti dalle conoscenze tecnologiche, di erogare servizi e fornire informazioni fruibili, senza discriminazioni, anche da parte di coloro che a causa di disabilità necessitano di tecnologie assistive o configurazioni particolari;

 

applet

programma autonomo, in genere scritto in linguaggio Java, che può essere inserito in una pagina Web per fornire informazioni o funzionalità;


applicazione

programma informatico che consente all'utente di svolgere specifici compiti;


applicazione Internet

programma sviluppato adottando tecnologie Internet, in particolare utilizzando il protocollo HTTP (HyperText Transfer Protocol) per il trasferimento dei dati e il linguaggio a marcatori (X)HTML (eXtensible HyperText Markup Language) per la presentazione e la struttura dell'informazione;


browser

programma informatico che consente di accedere alle risorse presenti su un sito Web;


e-learning

insieme di attività di formazione fornite attraverso applicazioni Internet.


em

unità di misura tipografica che prende a riferimento la larghezza del carattere M;


focus

elemento attivo in un'interfaccia utente;


fogli di stile

strumento per mezzo del quale è possibile separare i contenuti di una pagina Web dalle modalità tipografiche con le quali essi vengono presentati;


frame

struttura di una pagina Web costituita da due o più parti indipendenti;


gestore di evento

parte di programma informatico che si attiva al verificarsi di un evento logico o dipendente dal dispositivo di input;


interfaccia utente

programma informatico che gestisce l'output e l'input dell'utente da e verso un computer in modo interattivo, realizzato attraverso una rappresentazione basata su metafore grafiche (interfaccia grafica) oppure attraverso comandi impartiti in modo testuale (interfaccia testuale);


Internet

rete mondiale di computer basata sulla famiglia di protocolli di comunicazione TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol);


Learning Object (LO)

unità didattica che nel suo complesso costituisce un contenuto di senso compiuto dal punto di vista della formazione;


linguaggio a marcatori

modalità di rappresentazione delle informazioni che utilizza indicatori (marcatori) per qualificare l'informazione stessa;


moduli di interazione o form

strumenti mediante i quali l'utente interagisce con il sito Web fornendo e ricevendo specifiche informazioni;


pagina Web

elemento informativo di base di un sito Web, realizzato mediante un linguaggio a marcatori che può contenere oggetti testuali, multimediali ed immagini;


piattaforma e-learning

applicazione Internet che fornisce strumenti e contenuti formativi integrati.


script

sequenza di istruzioni in linguaggio di programmazione che può essere inserita in una pagina Web per fornire funzionalità aggiuntive;


tecnologie assistive

strumenti e soluzioni tecniche, hardware e software, che permettono alla persona disabile, superando o riducendo le condizioni di svantaggio, di accedere alle informazioni e ai servizi erogati dai sistemi informatici;


tracciamento

processo di rilevazione e memorizzazione delle attività svolte dagli utenti attraverso una piattaforma e-learning.



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